Desde las profundidades de la antigua Mesopotamia hasta los píxeles modernos.
ḫadūtu — la alegría ancestral hecha software.
Videojuegos, motores, herramientas: tu visión, nuestro código.
Somos una fábrica de software especializada en videojuegos. Construimos desde mecánicas de juego hasta pipelines completos de producción, con pasión por cada línea de código.
Nuestro equipo combina ingeniería de alto nivel con sensibilidad artística. Creemos que los mejores videojuegos nacen cuando la técnica y la creatividad trabajan juntas desde el primer commit.
Trabajamos con estudios independientes, publishers y empresas que quieren llevar sus ideas al mundo digital — sin comprometer la calidad ni la visión.
Del acadio antiguo (lengua semítica de Mesopotamia, c. 2500 a.C.):
ḫadûtu / ḫadūtu — sustantivo femenino.
"Alegría", "regocijo", "júbilo".
Derivado de la raíz verbal ḫadû ("estar alegre", "alegrarse"). Utilizado en textos literarios y epistolares del período babilónico para expresar felicidad profunda y celebración. La ḫadūtu era la emoción que los dioses mesopotámicos experimentaban ante las buenas ofrendas — una alegría sagrada y creativa.
DESARROLLO DE JUEGOS
Construimos tu videojuego desde cero — diseño de mecánicas, programación de sistemas, física, IA de personajes y loop completo de gameplay.
MOTORES Y SISTEMAS
Diseñamos sistemas personalizados: motores de física, renderers, sistemas de audio, ECS (Entity Component System) y arquitecturas de juego a medida.
HERRAMIENTAS Y PIPELINE
Creamos herramientas internas para tu estudio: editors de niveles, sistemas de build automatizados, CI/CD para juegos y dashboards de live ops.
UI / UX PARA JUEGOS
Interfaces de juego que no estorban — HUDs, menús, sistemas de inventario, diálogos y flows de onboarding diseñados para la experiencia del jugador.
Entendemos tu visión. Talleres de diseño, documentos GDD y análisis de viabilidad técnica antes de escribir una sola línea.
Prototipamos rápido. Validamos las mecánicas core con builds jugables en 2-4 semanas. Falla barato, aprende caro.
Sprints cortos, entregas continuas. Código limpio, revisiones de arte, QA integrado y métricas de rendimiento en cada release.
Build masters, certificaciones de plataforma, estrategia de lanzamiento y soporte post-launch. El juego termina cuando tú lo dices.
Herramienta de productividad para distribuidores de simcards. Gestión de visitas a puntos de venta, carga de información masiva y administración de comisiones en tiempo real.
distcards.comAlgo nuevo está en construcción en los laboratorios de ḫadūtu. Videojuegos, herramientas para estudios o quizás algo que aún no tiene nombre. Mantente atento.
Entérate primeroCuéntanos tu proyecto. Ya sea un indie game de dos personas o una producción a gran escala — queremos saber qué mundos quieres crear.
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